Watażka
Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.Tytuł watażki oznacza władzę. Skaven nigdy nie zyska szacunku i pozycji przez długie starania. Nikt też niczego mu nie ofiaruje w tej bezwzględnej społeczności. Władzę trzeba zdobyć siłą. Żeby to zrobić, watażka musi przejąć kontrolę, a następnie udowodnić, że jest silnym i podstępnym wojownikiem. Taki zamach albo kończy się porażką i pewną śmiercią z rąk obecnego władcy, albo nowy przywódca zajmuje miejsce swojego poprzednika, pożerając go po walce. Wyzwania nie mają ustalonego formatu, ale zazwyczaj przybierają postać pojedynku, zdradzieckiego ciosu w plecy lub skomplikowanej intrygi politycznej. Im bardziej podstępne jest takie posunięcie, tym lepiej, bo właśnie to wzbudza w szarych masach skavenów strach i uczucie, które można z grubsza porównać do szacunku.
Unit Name Watażka |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4068 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_queek_headtaker |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Odwaga szkodników
Czyny przez inne rasy uważane za tchórzliwe dla skavenów nie są ujmą na honorze, a wręcz przeciwnie. - W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie. - Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Zbiórka!
Zebranie żołnierzy i sprowadzenie ich z powrotem do walki wymaga silnego przywództwa oraz żelaznej woli.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |