Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux.Les Prêtres de la Peste sont les plus dégénérés des Disciples de la Déchéance qui composent le Clan Pestilens. Ils dirigent leurs frères dans leur quête de nouvelles maladies, leur but étant de découvrir l'épidémie ultime, celle qui affaiblira toutes les autres races au point que les Skavens n'auront aucun mal à prendre leur place. Les Prêtres de la Peste prétendent que le Grand Héraut de la Maladie en personne, le Rat Cornu, leur a accordé des pouvoirs magiques pour les aider dans leur mission. Que ces connaissances ésotériques soient bel et bien un don divin ou le résultat d'une longue étude du Liber Bubonicus, nul ne peut nier les pouvoirs des Prêtres de la Peste. Ils sont capables de vomir des geysers de sang infecté ou de couvrir les rangs ennemis de chancres douloureux d'un simple mot ; leur magie est aussi efficace que révoltante. Lorsque l'issue d'une bataille a une importance cruciale pour le clan, un Prêtre peut même autoriser la création d'un Creuset de la Peste pour aider la confrérie à détruire ses adversaires.
Unit Name Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Machine de guerre |
Class Commandes |
Prix 1400 |
Coût de recrutement 1400 |
Coût d'entretien 325 |
0 |
├ Engine wh2_main_skv_veh_plague_furnace |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_plague_furnace |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 20 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5868 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5860 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
- Souffle Pestilentiel
Le balancement du Grand Encensoir sème une brume de corruption qui tourbillonne au-dessus des ennemis alentour. - Vapeurs virulentes
Des nuages verdâtres de Malepierre s'élèvent dans l'air qui entoure la fournaise, et répandent l'épidémie sur leur passage. - Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ». - Frénésie
Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts. - En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Aura de magie
Cette unité est entourée d'une ou plusieurs auras de magie qui renforce les alliés alentour ou contaminent les ennemis.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |