Seuchenpriester
Der Bote der Seuchen leitet ihr Handeln; Seuche, Pest und Plage suchen seine Feinde heim.Seuchenpriester sind die degeneriertesten Rattenmenschen unter den Kindern des Verfalls, die auch als Seuchenklan bekannt sind. Sie leiten ihre widerwärtigen Brüder bei der Erschaffung neuer, virulenter Krankheiten an und suchen stets nach der ultimativen Seuche, die alle Nationen hinwegzuraffen vermag, damit die Skaven sich erheben und über alles herrschen können. Die Seuchenpriester behaupten, dass ihnen der Bote der Seuchen selbst, die Gehörnte Ratte, magische Kräfte verliehen habe, um sie bei ihrer unheiligen Mission zu unterstützen. Ob ihre arkane Macht ihnen nun von der göttlichen Wesenheit oder durch die langen Studien des Buches des Leids verliehen wurde, ist egal, denn die todbringenden Fähigkeiten der Seuchenpriester kann niemand verleugnen. Sie erbrechen wahre Geysire des schwarzen Todes oder verfluchen den Feind aus der Ferne, sodass auf ihm schwärende Beulen entstehen. Seuchenpriester können auf wahrhaftig abscheuliche und mächtige Magie zugreifen. Wenn der Ausgang einer Schlacht für den Klan von ganz besonderer Wichtigkeit ist, können die Seuchenpriester sogar die Errichtung eines Seuchenmenetekels anordnen, das die Bruderschaft auf ihrer gottgewollten Mission begleitet und alle zerstört, die sich ihr in den Weg stellen.
Unit Name Seuchenpriester |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_plague_priest_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 40 |
280 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_censer_hero |
├ Melee Damage Base 84 |
├ Melee Damage Ap 196 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3840 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_plague_priest |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch. - Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Seuchenschleuder
Warpsteinstaub und abscheuliche Krankheiten strömen aus diesem teuflischen Räuchergefäß; ist man ihm zu lange ausgesetzt, passieren schreckliche Dinge mit Körper und Geist. - Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Garnison Gebäude | |
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x 1 |
Schmiede der Pestilenz
(wh2_main_skv_plagues_2) Level 1
Seuchenabtei
(wh2_main_skv_plagues_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |