Arquimago (Feras) (Corcel Élfico)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.Em Ulthuan, aqueles que dedicam suas vidas à magia são tratados com o mais absoluto louvor e respeito. Embora cada reino tenha suas próprias tradições e métodos de ensino, Saphery se destaca por ser o reino dos magos. Lá, se encontra a Torre Branca de Hoeth, base dos estudos de magia de Ulthuan, onde o maior contingente de Magos, Mestres de Feitiços, e acadêmicos do mundo almeja atingir a perfeição no domínio das artes da feitiçaria. Neste lugar de maravilhas incontáveis, os magos labutam para dominar cada aspecto dos Ventos da Magia.
Unit Name Arquimago (Feras) (Corcel Élfico) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 36 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_mage_staff |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
4148 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_beasts |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4132 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed |
├ Mount Entity wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas. - Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.