Guerriers des Ombres
Les Guerriers des Ombres de Nagarythe sont de funestes soldats, qui se battent par esprit de vengeance.Experts en embuscades et en guérilla, les Guerriers des Ombres sont des combattants d'élite même pour les autres Elfes. Depuis leur cachette, ils libèrent prestement une volée meurtrière de leurs arcs longs précis, avant de charger sur les survivants dans un tourbillon de lames. Même en période de paix relative en Ulthuan, les Guerriers des Ombres ne connaissent aucun répit. Coriaces et funestes, ils patrouillent inlassablement les rivages désolés et les mornes collines de Nagarythe. Ils montent la garde sans relâche dans l'attente des ignobles Druchii, qui ont précipité leur royaume dans les abysses.
Unit Name Guerriers des Ombres |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Naval Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Soldiers 80 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 850 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 213 |
22 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 36 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_sword_shadow |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
80 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Capacités
- Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. - Rôder
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |