Elmi d'Argento
Leggendari devastatori delle linee nemiche che caricano con forza sbalorditiva.Gli Elmi d'Argento appaiono come perfetti esempi di grazia e valore marziale agli occhi dei giovani aspiranti. I Principi Drago sono troppo distaccati, i Predoni ellyriani forse troppo selvaggi e incivili; gli Elmi d'Argento sono fieri senza risultare boriosi, coraggiosi ma non indisciplinati, per cui le leggende dell'Ulthuan sono incentrate su di loro più che su ogni altro guerriero dei dieci reami. Mentre i ranghi di arcieri e lancieri sono composti dalla cittadinanza dell'Ulthuan, gli Elmi d'Argento vengono reclutati soltanto da famiglie di sangue blu. Non si tratta di una leva obbligatoria, ma pochi titolati sono propensi a sopportare il disonore di non avere risposto alla chiamata. Inoltre, prestare servizio come Elmo d'Argento è considerato il modo migliore per un nobile di mostrarsi un buon guerriero e un leader.
Unit Name Elmi d'Argento |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_silver_helms_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria d’assalto |
Naval Unit Group Cavalleria d’assalto |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
Melee Attack 34 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 64 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
101 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 85 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Abilità
- Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |