夜地精史奎格骑手
想骑上愤怒的史奎格?想驾驭它们的怒火?天啊,那可真是疯了!有一次,一位史奎格牧人不知犯了什么抽,居然大胆地跳到了一头史奎格身上去。突如其来的骑手让史奎格勃然大怒,它开始大叫大跳了起来,而这个骑手则一面惊声大叫,一面死死抓着史奎格不放。这一幕让其他牧人过足了眼瘾,每当史奎格试着把骑手摔下来时,他们都会大笑不止。虽然这次事故最终以骑手与史奎格双双扎在石笋上殒命而结束,但那仍不失为令人印象深刻的壮观场面。由此,驾驭史奎格的传统也就产生了,第一批足够疯狂的史奎格骑手也就此出现。当这坨肉球张牙舞爪跳向敌军时,它们会给敌军造成极大的打击。史奎格会用自己的大嘴与怪力将敌人撕成两半,而骑手们只需要抓紧它们,他们自己其实什么都不需要做。但这也不妨碍一些夜地精带着武器上场,然后在他们谈论自己的英雄事迹(多半是吹的)时挥舞摆弄一下,权当证据罢了。
Unit Name 夜地精史奎格骑手 |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 骑兵 |
Naval Unit Group 骑兵 |
Soldiers 60 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 近战骑兵 |
价格 650 |
招募成本 650 |
维持费成本 162 |
Melee Attack 25 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 26 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
95 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Entity wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
优势与弱点
- 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
要求 建筑 | |
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Lv. 0 |
史奎格巢穴
(wh_dlc06_grn_resource_animals) Level 0
史奎格巢穴
(wh_dlc06_grn_resource_animals) Level 0
史奎格圈笼
(wh_dlc06_grn_squigs_1) Level 0 |
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |