Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları
Goblin Binicileri, zehir saçan bineklerinin üzerinden düşmanlarını şaşırtıcı bir isabetlilikle ezip geçer.Dev Örümcek türü, Orman Goblinlerine binek olacak kadar büyüyebilir, onlar zaten bu korku verici varlıkları yakalayıp ehlileştirmektedir. Dev örümceklerin pek çok alt türü vardır, Tilea Grisırtı, Drakwalf Adamyiyenleri ve Büyük Orman'ın Kızıl Ölümkafaları bunlardan bazılarıdır. Hepsinin de zehirli bir ısırık için zırhları delebilen, kıskaç benzeri mandibülaları mevcuttur. Kurt ya da atlar kadar hızlı olmasalar da, bu örümcekler sık ormanlık alanlarda hızla hareket edebilirler. Orman Goblini Örümcek Sürenleri, düşmanların izini sürüp çok ayaklı yaratıklarını, düşmanların üzerine atlamadan önce, ağaçların üzerinde beceriyle konumlandırma konusunda ustadırlar. Örümcek Süren çeteleri, İmparatorluk devriyelerine pusu kurar, Canavaradam sürülerini yok eder ve kendi topraklarına giren büyük canavarlara bile saldırır.
Unit Name Orman Goblini Örümcek Süren Okçuları |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 60 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 450 |
Bakım Masrafı 112 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 100 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 15 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
85 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_giant_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Gasvetli Çugurlar
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Gutsal Örümceh Mekânı
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 2 |
Hendekler
(wh_main_grn_walls_1) Level 0
Kazıklar
(wh_main_grn_walls_2) Level 1
Büyük Duvarlar
(wh_main_grn_walls_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |