地精大萨满 (阿拉克纳瑞巨蛛(蛛网神龛))
大萨满能够召唤搞毛二哥的力量,毁灭眼前的一切地精萨满的咒术表面上力量弱小而且烦人,但实际上却和地精本身一样,相当的危险。与兽人萨满倾向于把自己变成神志恍惚的傻瓜相比,地精萨满显得谨慎而狡猾,如果没有做奇怪的事情的话。他们经常会使用魔法来换取部落的影响力。许多地精萨满会在部落里担任要职,要么直接给予战将建议,要么自己统治整个部落。任何胆敢反对地精萨满的绿皮将会遭到惩罚,例如全身长满恶心的疹子,被神秘的甲虫群袭击或者患上其它可怕的疾病。在战斗中,地精萨满会将那些恶作剧般的咒术转化为杀敌利器,或者至少能骚扰敌军。这些咒术要比他们那些大个头同行使用的更加柔和,但威力不见得比他们的弱。当敌人因为弯下身子躲避让人发痒的蜂群而导致冲锋失败,或者绿皮的武器能准确无误地击中敌人护甲的弱点,通常都是得益于地精萨满的魔法协助。
Unit Name 地精大萨满 (阿拉克纳瑞巨蛛(蛛网神龛)) |
Main Unit Key wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3 |
Land Unit Key wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法师 |
Naval Unit Group 法师 |
Soldiers 8 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 2050 |
招募成本 1900 |
维持费成本 475 |
Melee Attack 58 |
380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 14 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_dlc15_bone_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
9973 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9957 |
├ Mount wh2_twa01_grn_mnt_arachnarok_spider_catchweb_spidershrine |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
技能
- 试都别试
一般来说,地精都有点神经质。如果你退缩得太快,你可能就已经死了 - 奥术导体
要引导魔法之风必须要有强大的心灵。那些拥有这种天赋的人就成为了奥术导体,将魔法的风暴导向他们的敌人
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击 - 地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军