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떼거리의 정점 릭투스 클랜-둥지릭투스 클랜-둥지 근접 보병

떼거리의 정점

쥐떼 중에서도 가장 잔혹하게 공포스러운 부류로서 면도날처럼 날카로운 이빨의 사정권 내에 들어온 모든 것을 물어뜯어 잡아먹어 버립니다.

몰더 클랜에서 거대 천연두 쥐떼를 만들어 낼 떼는 이따금 그 중의 한 마리가 나머지 쥐떼를 모조리 잔혹하게 잡아먹고는 통통하게 살이 오른 채 완력과 성깔까지 더러워지는 경우가 있습니다. 이처럼 뒤틀려 버린 거대 천연두 쥐의 몸 속에서는 아직도 위장이라는 감옥에 갇힌 동족들이 뱃가죽을 긁어대는 게 바깥에서 보일 정도입니다. 이런 천연두 쥐의 경우 떼거리의 정점라는 별명이 붙어 변이 달인들에게 귀중하게 여겨지며, 더 부유한 스케이븐 클랜에게 비싼 돈을 받고 팔아 넘기게 됩니다. 보통 떼거리의 정점는 강력한 스케이븐 군주가 전장에서 탈것으로 활용되거나 전장에서 괴수로 활용되어 그 날카로운 발톱으로 적들을 찢어 발기곤 합니다.

떼거리의 정점

Unit Name

떼거리의 정점

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

괴수

Naval Unit Group

괴수

Soldiers

1

Caste

괴수

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

1200

모집 비용

1100

유지비

275

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_brood_horror_0

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

275

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

6009

├ Man Entity

wh2_dlc12_skv_mon_brood_horror_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6001

Leadership (Base Morale)

55

능력

  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리와 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
  • 재생
    놀라운 속도로 뼈를 맞추고 살을 꿰맬 수 있는 존재가 있습니다. 막강한 능력이지만 불에는 취약하죠.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포에 면역입니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 몰더 괴수
    이 부대는 몰더 클랜에 의해 만들어 졌습니다. 무리 관리자와 불결한 스롯은 이 부대의 완전한 전투력을 개화시킬 뿐만 아니라 전투에서 치료할 수도 있습니다.

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 공포에 면역입니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 치명타
    부대 중에는 항상 죽을 때까지, 때로는 이를 초월하면서까지 싸우는 자들도 있습니다! 눈 앞에 닥쳐 온 죽음은 그저 투지를 더 뜨겁게 불사를 동기가 되어줄 뿐입니다. 이 부대는 근접전에서 사망할 때 마지막 단말마와 함께 최후의 공격을 날립니다.
요구사항 건물
떼거리의 정점 Lv. 0 강제 섭식실
강제 섭식실
(wh2_main_skv_monsters_3)
Level 2
실험실
실험실
(wh2_main_skv_monsters_4)
Level 3