Vojevůdce (Lamač kostí)
Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající.Disponovat titulem vojevůdce znamená mít moc. Žádný skaven si nezískává respekt ani postavení postupně a brutální společenství krysích lidí mu rozhodně nic nedaruje. Vůdcovství je třeba se chopit silou. Chce-li vojevůdce získat moc, musí se ujmout iniciativy a prokázat, že je skvělým bojovníkem a lstivým protivníkem. Tento tah končí většinou buď neúspěchem a jistou smrtí z rukou stávajícího vládce, nebo nový vůdce nahradí stávajícího vojevůdce a často ho při tom sežere. Mocenské souboje se neřídí žádnými pravidly a často mají podobu osobního souboje, proradného bodnutí do zad nebo propracovaných politických intrik. Čím proradnější daný skutek je, tím lépe, protože tím se do srdcí skavenské lůzy zasévá strach (jenž se prakticky považuje za respekt).
Unit Name Vojevůdce (Lamač kostí) |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_warlord_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 50 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_warlord_bonebreaker |
├ Melee Damage Base 138 |
├ Melee Damage Ap 322 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
6384 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6368 |
├ Mount wh2_main_skv_mnt_bonebreaker |
├ Mount Entity wh2_main_skv_monster_bonebreaker |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Odporná chrabrost
Přirozená zbabělost skavenů se některým může jevit jako samotný vrchol počestného chování. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Za mnou!
Shromáždit jednotky a přivést je zpět do první linie vyžaduje dobré velitelské schopnosti a železnou vůli. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Nestvůra klanu Moulder
Tato jednotka byla stvořena klanem Moulder. Vůdci smečky a Throt Nečistý ji mohou v bitvě hnát k tomu, aby využila svůj plný bojový potenciál, a mohou ji uzdravovat.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zuřivost
Jednotka, která propadla velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |