Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları
Öfkeyle dolu bir Toparlağa binip muharebeye zıplamak için bir miktar delilik şarttır.Bir keresinde, gözü kara bir Toparlak Çobanı yakaladığı Toparlaklardan birinin üstüne zıplamaya cüret etmiş. Bu beklenmedik binici yüzünden eşi görülmemiş hiddet hisseden Mağara Toparlağı, sonu gelmez bir şevkle zıplayarak yanıt vermiş. Binici üzerinde savrulup durmuş, can havliyle tutunmaya devam ederken tiz biçimde çığlık atıyormuş. Bu durum diğer Çobanları çok eğlendirmiş: Toparlak ne zaman davetsiz misafirini yerinden etse Çobanlar tezahürat yapıp gülmüş. Bu durumun sonunda hem Toparlak hem de Binicisi çok sivri bir dikitin üzerinde son bulsa da, izleyenlere ilham vermeye yetecek kadar etkileyici bir görüntü ortaya çıkarmış. Böylelikle Toparlaklara binme geleneği başlamış, ardından da ilk Toparlağı Sıçrayanlar çetesi gelmiş. Canlı kas, diş ve pençe topları düşmana doğru sıçramayı başarınca ağır darbede bulunabilir. Toparlak açık ağızları ve fevkalade kuvvetlerini kullanarak parçalayıp yırtar, sıklıkla da kurbanlarını ısırıkları ile ortadan ikiye ayırır. Binicileri, tutunmaya çalışmakla cılız biçimde katkıda bulunamayacak kadar meşgul olur. Bu bazı Gece Goblinlerinin sopa veya silah getirmesini engellemez, ama bunlar aslında sadece (çoğunlukla uydurma) kahramanlıkları hakkında övünürken sağa sola savurdukları şeylerdir.
Unit Name Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Süvari |
Naval Unit Group Süvari |
Soldiers 60 |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Yakın Dövüş Süvarisi |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 650 |
Bakım Masrafı 162 |
Melee Attack 25 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 26 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
95 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 79 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Entity wh_dlc06_grn_mnt_squig |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Toparlak Yuvası
(wh_dlc06_grn_resource_animals) Level 0
Toparlak Yuvası
(wh_dlc06_grn_resource_animals) Level 0
Toparlak Kafesleri
(wh_dlc06_grn_squigs_1) Level 0 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |