Nehir Trolleri
İnsanların kayıklarından aşağı kendi sonlarına çekildikleri en kirli göller ve su yollarına dikkat edin!Tüm Trol türlerinde olduğu gibi, Nehir Trolünün kambur görünümü de bu canlının gücü hakkında yanılgılara yol açmaktadır. Bataklıklar ve coşkun nehir kıyılarından oluşan ortamlarına fiziksel olarak uyum sağlayan bu canlıların derileri genellikle diğer trollerde olduğu gibi siğilli, çamurumsu ve aynı zamanda pulludur. Troller arasındaki çeşitliliğin hakikaten en pis örneklerinden birini teşkil ederler; avlarına sinsice yaklaşıp pusu kurmak için bataklıklar veya acı göletlerin içerisine kısmen batarlar. Kurbanlarının onları fark etmesinin tek yolu, bu canlıların her bir zerresinin çürümüş balık kokmasıdır, bu sayede bu trollerin varlığı saldırı gerçekleşmeden önce koku yoluyla fark edilebilir. Savaş zamanlarında, şişkin göbeklerini insan etiyle, ya da herhangi bir tür etle, şişirme vaadinde bulunan herhangi bir Savaş Şefinin peşinde düşmek için kokuşmuş gövdelerini su birikintilerinden seve seve çıkarırlar.
Unit Name Nehir Trolleri |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar Piyade |
Naval Unit Group Canavar Piyade |
Soldiers 16 |
Caste Canavar Piyade |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 900 |
Yetiştirme Maliyeti 900 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 32 |
80 |
├ Melee Weapon wh_dlc15_club_river_troll |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 50 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
494 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 486 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Kabiliyetler
- Bıktırıcı Koku
“Eğer o Hagların uzaktan pis koktuğunu düşünüyorsan, yaklaşsınlar da gör...” - Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Balçıklı Kollar
Nehir Trollleri kendi doğal sulak ortamlarında savaşırken faydalar kazanır; ve etraflarını çevreleyen nehir döküntüsünün çürümüş kokusu yaklaşan düşmanları zayıflatır. - Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Tazelenme
alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Cadı Kulübesi
(wh_main_grn_monsters_2) Level 1
Çiğneme Yeri
(wh_main_grn_monsters_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |