Piccoli di ragno
Anche se di dimensione molto più piccola dei loro fratelli adulti, gli Aracnarok appena nati sono comunque letali allo stesso modo.Le foreste più scure del mondo ospitano i Ragni Enormi. Queste creature velenose raggiungono dimensioni impressionanti, succhiano i fluidi vitali della preda e si lasciano alle spalle solo brandelli di pelle e ossa. Un Ragno Enorme adulto è più grande di un Troll e il suo corpo è protetto da piastre chitinose. Tutti i Ragni Enormi hanno un morso velenoso impiegato per paralizzare la vittima. Solo i più stolti darebbero loro la caccia, e i Goblin della Foresta Sciamani (con la loro mancanza di buonsenso) appartengono proprio a questa scriteriata categoria. Uno Sciamano dotato, toccato dalle benedizioni del dio-ragno, non viene tramutato in un involucro privo di vita, ma può essere ricompensato con una manciata di ragnetti. Tale orribile progenie, formata da aracnidi dalle dimensioni della testa di un cavallo, può essere allevata e addestrata. Una volta cresciuti, i Ragni sono usati come destrieri per i guerrieri più forti della tribù.
Unit Name Piccoli di ragno |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Naval Unit Group Bestie da guerra |
Soldiers 60 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 150 |
Costo di reclutamento 450 |
Costi di mantenimento 113 |
Melee Attack 22 |
23 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_grn_spider_fangs_0 |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 19 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
73 |
├ Man Entity wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood |
├ Man Speed 76 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 65 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Sacrificabili
Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |