狮心骑士(王国骑士)
第一位伟大冠军勇士『豪胆』提尔罗夫的故乡,如今走出了巴托尼亚最为勇猛的骑士当一名骑士在战场上证明自己的价值之后,他就会成为一名合格的王国骑士。王国骑士多由巴托尼亚贵族组成,他们身居高位,屡立奇功,备受世人尊崇。骑士受封后便需要负责掌管几亩土地、一座村庄以及一座城堡。骑士御下的平民效忠于骑士本人,他们有耕种及交税的义务;骑士本人则同样宣誓效忠于更高阶的贵族,他们有义务用生命来捍卫他的人民及土地。他们身为贵族便需进行战斗训练,面对小麻烦时能够自己出马,无需他人的援助。如果遭遇危急情况,骑士可能会率领村民出战,或者让平民躲进城堡等待外援。总之,骑士应该扛起荣耀的大旗,恪守巴托尼亚骑士之道。其中最重要的还是响应号召前去参战,骑士们会并肩作战,这并非某种仪式,而是其职责所需。没有什么比失职更为可耻的了,因为这有悖于骑士的法则。如果有骑士违背此道,那么他将被剥夺一切头衔及权利,并且被放逐国外,直到他能再次证明自己为止。
Unit Name 狮心骑士(王国骑士) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 冲击骑兵 |
Naval Unit Group 冲击骑兵 |
Soldiers 60 |
Caste 近战骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1200 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
Melee Attack 41 |
37 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_brt_lance_ror |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 10 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 68 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 92 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
技能
- 骑枪阵型
部队在冲锋前结成楔形阵,允许骑兵部队突破敌方战线,从而打散敌方的阵列
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |