Cavaleiros Selvagens (Escudos)
A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho.Os Cavaleiros Selvagens de Kurnous são a guarda pessoal do Órion, tão agressivos e impulsivos quanto o próprio. São criaturas insanas e perigosas, que já não são mais os Elfos que costumavam ser. Hoje e sempre, eles são parte da glória eterna da Caça Selvagem. Visualmente, os Cavaleiros Selvagens remetem aos Elfos dos tempos antigos. Suas armas são objetos feitos de ferro rústico, ou mesmo pedra. Suas armaduras e vestimentas cerimoniais são feitas com as peles dos animais abatidos durante as caças sagradas. Contudo, os Cavaleiros Selvagens possuem um inegável ar de nobreza transcendental. O poder de Kurnous flui neles tanto quanto em Órion.
Unit Name Cavaleiros Selvagens (Escudos) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Naval Unit Group Cavalaria de Choque |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 34 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_spear |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
111 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_kurnous |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |