Jeźdźcy Polany z włóczniami
Jeźdźcy ludu asrai władają swymi niepozornymi włóczniami z pełną gracji wprawą, przeszywając szeregi przeciwników z zimnym opanowaniem.Jeźdźcy Polany to najprawdopodobniej najwięksi konni wojownicy na świecie. Ich elfickie zmysły pozwalają im dokonywać wielu najprzeróżniejszych brawurowych sztuczek, które są nieosiągalne dla pomniejszych ras. Niezależnie od tego, czy mknąc w pełnym pędzie przez głębokie knieje, strzelają za siebie, czy też przebijają się przez szeregi zdumionych eskort wroga, jeźdźcy polany regularnie bez szwanku wychodzą z eskapad dzięki spektakularnemu połączeniu umiejętności i niezachwianej pewności siebie.
Unit Name Jeźdźcy Polany z włóczniami |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda szturmowa |
Naval Unit Group Jazda szturmowa |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Melee Attack 28 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spear_glade_riders |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
88 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 72 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood |
├ Mount Speed 94 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |