Lord Skrolk
Velká okřídlená krysa dýchá prostřednictvím Skrolka mor, nákaza přechází přímo do země pod jeho páchnoucíma nohama.To, že svět brázdí lord Skrolk je urážkou přírody a důkazem moci Velké rohaté krysy. Všude, kam Skrolk přijde, chřadnou a hynou rostliny, a vzduch kolem něj zhoustne a potemní, jako kdyby byl jeho zlověstnou přítomností nějak poskvrněn. Skrolk je starý, jeho existence mnohonásobně převyšuje i nejdéle žijící jedince z jeho odporné rasy. Neslábne, jak by se na jeho věk slušelo, ale hýří ďábelskou vitalitou, která popírá jeho léta a nakupené nemoci. Ale je pravda, že pod tíhou nespočtu nákaz se ohýbá a kroutí. Maso, které mu nezakrývá jeho potrhaný háv, je tuhé a pokryté vrstvou mokvajících hlíz. Ale to není to nejhorší, tajemné trčící nádory lemované róbou dávají tušit něco ještě nakažlivějšího. Každý nový puchýř letitého morového mnicha, ze kterého se stala chodící choroba, doslova posiluje.
Unit Name Lord Skrolk |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 54 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_skrolk |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4672 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Schopnosti
- Aura nákazy
Všichni okolo budou zasaženi smrtící atmosférou agresivní choroby, která proletí jejich tělem rychlostí blesku. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Morová kadidelnice
Tato ďábelská kadidelnice je prosycena chaotitovým prachem a zlověstnou nákazou, které dokáží s tělem i duší zasaženého udělat strašlivé věci. - Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Slušný bojovník zblízka
Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka. - Zuřivost
Jednotka, která propadla velení.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |