Yağmacı Şampiyonlar (Büyük Silahlar)
Kılıç ne kadar büyük olursa vefasız Kara Tanrılar’ın gözüne bir Şampiyon olarak girme ihtimali de o kadar büyük olur.Kuzeylilerin gözünde, serseri savaşçılar yığınıyla, lütuflandırılan azınlık arasında doğal bir ayrım vardır. Bir Yağmacı’nın mutlak arzusu Kara Tanrıların bakışları altında savaşırken ölmektir, ya da o da olmazsa yargılarıyla doğrudan yüzleşmek üzere uzak kuzeye seyahat edebilecek kadar değerli ve güçlü olmak. Bu yolu yürüyebilecek kadar güçlü bireyler çok ender ortaya çıkar: Kendi soydaşlarından daha yetenekli ve yırtıcı bir şekilde savaşıp öldüren Yağmacı Şampiyonlar kendi savaşçı hiyerarşilerinde böylelikle daha yüksek mevkilere tırmanırlar. Diğerdünyanın ödülleri her zaman pek belli değilse de, üstünlüklerinden dolayı göze çarpan bu savaşçılar, hem şanın hem de Kara Tanrılar’ın dikkatini arama riskinin emsali olarak ölümsüzlük ve unutulmuşluğun bıçak sırtında didinip dururlar.
Unit Name Yağmacı Şampiyonlar (Büyük Silahlar) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyük Baltalı Piyade |
Naval Unit Group Büyük Baltalı Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 36 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_great_champion |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
96 |
├ Man Entity wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 88 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |