Łowcy Grasantów z oszczepami
Oszczep łowcy potrafi powalić największą zwierzynę oraz najpotężniejszego wroga.Z bezwzględnych wojowniczych społeczności północnych plemion wiele osobników jest wyrzucanych na pustkowia z powodu jakiegoś wykroczenia przeciwko klanowi. Surowy sposób życia oznacza, że ci osobnicy raczej już nie mogą ponownie wstąpić w hierarchię wojowników. Nieliczni z wygnańców, którzy zdołają uniknąć śmierci na mroźnej tundrze, często łączą się w bandy krwiożerczych łowców. Prowadzenie tak ciężkiego życia czyni z nich jeszcze silniejszych i bardziej zahartowanych wojowników – to grasanci polujący z zaskoczenia. Zdobycie takich zdolności zazwyczaj umożliwia powrót do zastępów. Gdy plemiona łączą się w większe oddziały, ich ataki są zazwyczaj rozpoczynane przez niezwykle skuteczną zasadzkę tych grasantów.
Unit Name Łowcy Grasantów z oszczepami |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z oszczepami |
Naval Unit Group Piechota z oszczepami |
Soldiers 90 |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
25 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_javelin_heavy |
├ Projectile wh_nor_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 7 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 26 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Umiejętności
- Szał
Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Niezła walka w zwarciu
Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |