靈蜥散兵
裝備吹箭的單位比同階級單位更可靠,敵人一不小心就會著了道。靈蜥動作迅速、神經緊張,因此和其他行動緩慢的蜥蜴人同族比起來特別突出。他們是古賢者設計來擔任多種不同角色的主要勞動力,若沒了他們,蜥蜴人社會很快就會分崩離析。靈蜥會攜帶武器執行巡守的工作,或是在戰時加入戰鬥。行軍作戰時,他們好則展現出不顧後果的膽量,壞則陷入毫無預警的恐慌。相較於堅毅的蜥人,靈蜥神經緊張的天性使他們更容易潰逃。他們最常在主體軍隊前方打頭陣,先以箭雨騷擾敵軍的先遣部隊。與戰鬥大隊會合後,他們能夠充實蜥蜴人的戰線。靈蜥齊射的標槍和箭矢有著極駭人的危險性,因為他們已學會在武器上塗抹致命的毒素,這些毒素都是從魯斯特利亞潮濕叢林與無數沼澤中那些有毒的兩棲生物、昆蟲與毒蛇身上抽取而來的。
Unit Name 靈蜥散兵 |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 遠程步兵 |
Naval Unit Group 遠程步兵 |
Soldiers 120 |
Caste 遠程步兵 |
Category 遠程步兵 |
Class 遠程步兵 |
價格 400 |
招募成本 400 |
維持費 100 |
8 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 26 |
Melee Attack 16 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
50 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 42 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 淬毒攻擊
此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。 - 水棲
某些單位在淺灘中難以作戰和行走,水棲單位則如魚得水。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。