데미그리프 기사단 (미늘창)
자신을 탄 기수보다도 건장하고 강력한 데미그리프는 적진에 어마어마한 돌격을 가합니다.제국의 영웅들이 타는 거대 피조물의 상당수가 새끼 때부터 키운 것이지만, 데미그리프의 경우에는 이것이 항상 적용되지는 않습니다. 일부 기사단에선 기사의 마지막 시험이 데미그리프를 잡아서 길들이는 것입니다. 당연히 많은 수가 실패하고 고깃덩어리가 됩니다. 그 결과 제국의 데미그리프 기사단의 수는 상대적으로 적으며, 스물 네 마리의 데미그리프를 보유한 나이트 그리폰조차도 주로 군마에 의존하고 있습니다. 하지만 전 병력이 이 거대한 짐승을 타고 전장에 나설 수 있는 '타알의 분노'나 '응징의 일광' 같은 소수의 소규모 기사단은 고대의 기사단 외엔 넘어설 수 없는 위용으로 승리를 일구어 냅니다. 데미그리프 기사는 돌격으로 적을 압도하는 것에 의존하지 않습니다. 그보다는 무시무시한 탈것의 힘과 지구력을 살릴 수 있는 장기 습격전을 선호합니다. 데미그리프는 이런 야만적이고 유혈낭자한 전투에 적합하며, 이들의 발톱과 칼날같은 부리는 적을 베고 뚫어버립니다. 이런 근접전에서 기사의 일반 무기인 랜스는 효율성이 떨어지기 때문에 상당수의 데미그리프 기사단은 대신 육중한 기병용 미늘창을 휘두르는 전법을 사용합니다. 이 무기는 공격 범위과 위력의 균형이 탁월하며, 이 기사들의 전술적 목적에 훨씬 잘 부합합니다.
Unit Name 데미그리프 기사단 (미늘창) |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 괴물 충격 기병 |
Naval Unit Group 괴물 충격 기병 |
Soldiers 32 |
Caste 괴물 기병 |
Category 기병 |
Class 충격 기병 |
비용 1500 |
모집 비용 1500 |
유지비 375 |
Melee Attack 32 |
52 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_halberd |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 35 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 48 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 0 |
210 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 194 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_demigryph |
├ Mount Entity wh_main_monster_demigryph_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
능력
No Ability
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 대형 적에 효과적
대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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와류의 눈 | |
필멸의 제국들 |