Władca Bestii (Rydwan z razorgorem)
Władcy Bestii to okrutne, dzikie istoty, których jedynym zajęciem jest wymachiwanie toporem, a jedynym celem − uśmiercanie wroga.Władcy Bestii to włochaci, umięśnieni brutale cechujący się nadnaturalną siłą. Emanują wyjątkową pewnością siebie, upajając się własną wyższością nad pomniejszymi stworzeniami. Ich grube, owłosione czaszki są ozdobione imponującymi rogami, ostrymi i twardymi niczym ostrza, a ich masywne, muskularne ciała są pokryte bliznami i prymitywnymi tatuażami. W każdym ich geście widać, że uwielbiają stosować przemoc. Na polu bitwy Władca Bestii sieje niewyobrażalne zniszczenie, bodąc i siekąc rogami, bronią i szponami.
Unit Name Władca Bestii (Rydwan z razorgorem) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Rydwan |
Naval Unit Group Rydwan |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Machina wojenna |
Class Dowództwo |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_general_hero |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 95 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5724 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5708 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Apokaliptyczna Wizja
W niespokojnych snach widzi kres wszechrzeczy. Świat się wali, a po katastrofie pozostają tylko popioły i przejawy spaczenia. - Żądza krwi
„Nagrodą jest krew. Nagrodą jest krew! NAGRODĄ JEST KREW!” - Pierwotna furia
Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze. - Brak kary w lesie
Duże jednostki nie ponoszą kar za przebywanie w lesie, ponieważ po prostu się przez niego przebijają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |