Khazrak le Borgne (Char à Razorgor)
Bien plus qu'une simple bête sauvage et dévastatrice, Khazrak possède un esprit tactique affûté combiné à sa ruse instinctive d'animal.La ruse de Khazrak le Borgne dépasse de loin celle de ses congénères, ce qui lui a permis de devenir le Seigneur des Bêtes le plus puissant de la Drakwald. Cela fait des années qu'il ravage la région, surgissant de nulle part avant de disparaître dans les bois. Il est doté d'un talent hors du commun pour diriger les hardes d'ordinaire indisciplinées et pour établir des tactiques simples mais efficaces. Contrairement aux autres Hommes-bêtes, il fait preuve de patience et de malice, et sait maîtriser sa colère. Sa bande de guerriers parcourt la Drakwald en terrorisant les bourgs et les voyageurs et sans jamais se laisser piéger. Nul n'est épargné lors des attaques de Khazrak, car ses Chiens du Chaos sont dressés à pourchasser les fuyards qui s'échappent.
Unit Name Khazrak le Borgne (Char à Razorgor) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Char |
Naval Unit Group Char |
Soldiers 2 |
Caste Seigneur |
Category Machine de guerre |
Class Commandes |
Prix 1350 |
Coût de recrutement 1350 |
Coût d'entretien 263 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_khazrak |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 105 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5956 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5940 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
- Vision apocalyptique
Lors de rêves agités, il entrevoit la fin. Le monde s'écroule sur lui-même, ne laissant rien que des cendres et de la stupeur. - Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage ! - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre !
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Pas de pénalité en forêt
Lorsque les unités larges se déplacent en forêt, elles détruisent le paysage, ce qui leur évite de subir des pertes.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |