Senhor Skrolk
O Grande Rato Chifrudo sopra pestilência através de Skrolk, infectando o mundo sob seus fétidos pés.A existência do Senhor Skrolk é uma afronta à natureza e um sinal do poder do Grande Rato Chifrudo. As plantas murcham e morrem por onde Skrolk passa, e o próprio ar se congela e escurece, como se uma mácula dominasse o ambiente em torno dele. Skrolk é tão ancião, que poderia ser avô do membro mais longevo da sua espécie imunda. Em vez de ficar mais fraco com a idade, o Senhor Skrolk possui uma vitalidade diabólica que destoa da quantidade de anos que viveu e doenças que contraiu. Porém, não há como negar que tantos anos de inúmeras corrupções deixaram suas marcas. A pele que não está escondida debaixo do manto esfarrapado é enrugada e coberta por uma camada de bubões gotejantes. Para piorar, as misteriosas protuberâncias cobertas pelas vestimentas são uma promessa de algo ainda mais virulento. Cada nova doença deixa o Monge da Praga ancião ainda mais forte, tornando Skrolk a própria peste ambulante.
Unit Name Senhor Skrolk |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 850 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 54 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_skrolk |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4672 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
- Aura da Pestilência
Todos ao redor são arrebatados por um miasma sufocante de doença peçonhenta que corrói o corpo num ritmo assombroso. - Sumam daqui!
"Quem foge hoje pode vencer amanhã!", segundo o provérbio dos covardes imundos. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas. - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Incensários da Praga
Este incensário diabólico está repleto de pó de pedra dimensional e infecções pútridas, capazes de devastarem tanto o corpo quanto a mente. - Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |