Norskalı Dev
Kara Tanrılar adına savaş başlatanları takip eder, ölümün olduğu yerler onun beslendiği yerlerdir.Devler vahşiliğe karşı müthiş bir iştah duyan insanımsı canavarlardır. Soğuk ve kayalıklı diyarları sevdiklerinden, sıklıkla dünyanın en kuzeylerinde bulunan ve aklında tek bir şey olan yıkım yaratıkları. Çoğu kendini savaşan Kuzeyli kabilelerinin yanı sıra odunculuk ederken bulur, ya taze et ve sert içki karşılığında, ya da sadece katliam ve muharebe vaadiyle. Kuzeydeki devlerin çoğu içgüdüsel olarak, Kara Tanrıların lütfuna nail olmak için baskına çıkan insanlara çekilir, muhtemelen böylelerinin yanında cesetler yerlere daha tepe tepe serildiğinden olsa gerek. Öldürmek ve beslenmek için düşman hatlarına dalarken emirleri takip etme gibi bir kavrama sahip olmasalar da, önemli olan şu ki, dostu düşmandan ayırt etmeye yetecek kadar zekaya sahiptirler.
Unit Name Norskalı Dev |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 65 |
600 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
12620 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12612 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ogham Taşları
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2) Level 1
Güçlendirilmiş Ogham Taşları
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |