掠夺者氏族长 (掠夺者战车)
氏族长率领诺斯人劫掠者奉混沌之名而战,他们将投身沙场,战至最后一人诺斯人部落随混沌大军的入侵而一路南下,因此这些人被称作混沌掠夺者。这些凶残的野蛮人手持重型战斧和钩刺连枷作战,他们成群结队杀向敌军,从不畏惧殒命沙场,深信自己有着诸神的眷顾,而懦夫也逃不过诸神的眼睛。这些勇士的首领十分可怕,浑身都是肌肉与毛发,全身挂满了伤疤与战利品。首领们手持利器,不知斩杀了几千几百个胆敢面对他们的蠢货,他们傲然孑立,凶残无比。只有好战的民族才能诞生这样一群身经百战的杀手,即便是在和平发展时期,他们依然会为了夺取下一次劫掠的领导权而死战到底。
Unit Name 掠夺者氏族长 (掠夺者战车) |
Main Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 战车 |
Naval Unit Group 战车 |
Soldiers 2 |
Caste 领主 |
Category 战争机器 |
Class 指挥官 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费成本 275 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 38 |
360 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 90 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4964 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4948 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 或战或死!
没有任何其他选择,从来都是如此 - 狂怒
这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
Attributes
- 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |