Trolls Norscanos
Temperamentais e difíceis de controlar, os Trolls são um redemoinho de força letal e difícil de matar.Os Trolls do Caos são monstros deformados, cuja falta de inteligência e enorme força são motivos de lendas. São extremamente temidos por serem ferozes e impulsivos, sem paladar para escolher inimigos. Como outros de sua espécie, Trolls do Caos podem vomitar vísceras fumegantes para dissolver suas vítimas com vermes e ácidos que derretem a pele. Também são famosos pela impressionante habilidade de regenerar membros e até suas cabeças de volta. No entanto, a pele dos Trolls é extremamente suscetível às mutações do Caos, e por isso os Trolls que se aproximaram demais do Reino do Caos desenvolveram tentáculos, mandíbulas desgarradas, e outras mutações estranhíssimas brotando de seus ferimentos.
Unit Name Trolls Norscanos |
Main Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_trolls |
Land Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_trolls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Naval Unit Group Infantaria Monstruosa |
Soldiers 16 |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Melee Attack 34 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
494 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 486 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
- Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Liderança Ruim
Esta unidade sofre com Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Regeneração
A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |