Acechador de Caminos
Jamás yerran un blanco. Uno solo es un oponente tan formidable como letal.Los Acechadores de Caminos son Forestales cuyas personalidades han quedado completamente anuladas por su obsesión por la presa a la que acechan. Son individuos taciturnos y solitarios y pueden dejar que pasen años entre cada una de sus visitas a los salones de los Elfos Silvanos. Los Acechadores de Caminos viven a gusto en su bosque natal y sobreviven sin esfuerzo gracias a su ingenio y astucia. En las raras ocasiones en las que regresan a los salones Élficos, destacan entre todos los demás, incluso entre los de familia, porque su forma de actuar es distinta, mucho más afín con el bosque que la de otros Elfos. La puntería de un Acechador de Caminos supera a la de los Forestales, ya que puede elegir un solo enemigo de entre una masa de tropas y disparar el tiro perfecto que derribe a su objetivo, sin vida, a tierra. Sin embargo, el Acechador de Caminos no se deleita en la aplicación de sus habilidades, y es que, después de todo, ¿qué presa podría escapar de alguien que ha consagrado toda su vida al arte de la caza?
Unit Name Acechador de Caminos |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de armas híbridas |
Naval Unit Group Especialista de armas híbridas |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería de proyectiles |
Class Comandante |
Coste 600 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 20 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 55 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Melee Damage Base 235 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
- Flecha de Kurnous
El Dios de la Caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador. - Precisión de halcón
Aquellos con vista de halcón siempre aciertan en el objetivo. Siempre. - El Ojo de Kurnous
El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - Tirador
Esta unidad permanece escondida al disparar. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles. - Experto en emboscadas
¡Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y disparar en cualquier dirección mientras corre!
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |