Rodrik L'Anguille
Rodrik ist kein Soldat, der sich nur auf sein Glück verlässt und seine Widerstandsfähigkeit und Schwertkampfkunst machen ihn zu einer wertvollen Bereicherung auf jedem Schlachtfeld.Der bretonische Schwertkämpfer Rodrik L‘Anguille sieht vielleicht aus wie ein Questritter, doch seine Einstellung ist die eines unterdrückten Mannes mit einer komplizierten Vergangenheit. Die Eskapaden vor seinem Eintreffen in Lustria sind unbekannt, doch wie alle Paladine muss er sich irgendwann in der Vergangenheit durch große militärische Taten bewiesen haben. Wider allen Erwartungen überlebte er einen dem Untergang geweihten Vorstoß in die Todesfalle, die Xlanhuapec für die Schatzsucher werden sollte. Allerdings verlor er dabei seine gesamte Gefolgschaft. Obwohl nicht viel von seiner Vergangenheit bekannt ist, hat Rodrik monatelang allein im lustrianischen Dschungel überlebt, in dem andere kaum ein paar Stunden überleben würden, und hat sich somit als durchaus widerstandsfähiger Soldat erwiesen.
Unit Name Rodrik L'Anguille |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Naval Unit Group Nahkampfspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 475 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 0 |
Melee Attack 50 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 35 |
4088 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4080 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
- Beschützer des Königs
Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält. - Erschüttern
Er trifft den Boden mit solcher Kraft, dass jeder in der Nähe bis ins Mark erschüttert! - Unterdrückender Kämpfer
Reduziert massiv die Nahkampfabwehr feindlicher Kommandanten im Finalen Kampf - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |