Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный)
Власть, достигнутая запугиванием и силой. Верность, основанная на страхе.Повелители ужаса составляют потомственную аристократию Наггарота. Среди них встречаются как придворные интриганы, так и опытные полководцы, выигравшие сотни сражений. Каждый из них преследует собственные цели, но все они - закоренелые эгоисты, чье высокомерие сравнимо лишь с отточенным за столетия воинским мастерством. Повелители ужаса нередко занимают высокие посты благодаря заслугам предков, личным подвигам или заслугам перед Королем-чародеем. Вершиной их амбиций является так называемый "железный патент", вручаемый правителями шести крупнейших городов Наггарота. Обладатель такого патента получает право действовать от имени своего покровителя, что дает практически неограниченные полномочия. Однако если друхий не справится с заданием или проявит трусость, патент расплавят и зальют ему в глотку. Такова цена неудачи в Наггароте.
Unit Name Повелитель ужаса (меч и арбалет) (Хладнокровный) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Всадники с гибридным оружием |
Naval Unit Group Всадники с гибридным оружием |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Конница |
Class Командование |
Стоимость 1200 |
Цена найма 1300 |
Цена содержания 325 |
180 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_dreadlord |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 60 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_cold_one |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
115 |
├ Armour wh2_main_chainmail_115 |
├ Armour Defence 115 |
└ Shield Armour 0 |
4792 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4776 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Способности
- Стрелы темной магии
На головы ничего не подозревающих врагов внезапно обрушивается смертоносный град. Ой! - Спустить тетиву!
Разрешение стрелять без команды делает град стрел хаотичным - и поэтому еще более опасным. - Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников. - Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. - Искатель врагов
Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |