Карронады
Корабельные орудия запросто отправляют на дно корабли смертных и столь же легко сметают живую плоть и каменные стены на суше.Многие корабли нежити оснащены пушками-карронадами. Их еще называют "щепкодралами", потому что они разнесут в щепу даже самый прочный корабль, попавший в их зону обстрела. Сперва они обездвиживают цель, а затем зомби берут корабль на абордаж, убивают команду и забирают добычу. Последний залп карронад отправляет разграбленный и залитый кровью корабль на дно. По размеру и мощи эти орудия сравнимы с великими пушками Империи; они наносят сопоставимый урон по живым целям и даже способны снести каменную стену при обстреле наземных построек. Пираты-зомби вытаскивают свою артиллерию на поле боя, и за грохотом карронад обычно следует шипение и треск дымного пороха их ручных мортир.
Unit Name Карронады |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Осадная артиллерия |
Naval Unit Group Осадная артиллерия |
Soldiers 44 |
Caste Боевая машина |
Category Осадная машина |
Class Дальнобойная машина |
Стоимость 750 |
Цена найма 750 |
Цена содержания 187 |
440 |
├ Engine wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_carronade |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball |
├ Missile Damage 88 |
├ Missile Ap Damage 352 |
└ Base Reload Time 23 |
Accuracy 10 |
Range 450 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 2.9 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Способности
- Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Не бегают
Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом. - Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |