Leviatã Pútrido
Uma força da natureza gigante e aniquiladora, trazida artificialmente da morte para derramar ainda mais sangue.Um Leviatã vivo é um verdadeiro espetáculo para os olhos. Semelhante a um caranguejo imenso, com pelo menos dez metros de diâmetro, dizem que sua carapaça coberta de algas é forte como aço. Com olhos redondos e vigilantes, ele procura por presas para agarrar e enfiá-las em sua boca escancarada. Apesar de já ter existido um culto dedicado aos Leviatãs, eles não são considerados criaturas do Caos, apenas naturalmente destrutivas. Estudiosos acreditam que os poucos que existem vivem nas profundezas do oceano, e só sobem à superfície para destruir galeões passageiros. Em qualquer caso, é incrivelmente difícil controlar um Leviatã vivo: somente após abatê-lo é que um Necromante pode usar os encantamentos apropriados para assumir controle sobre ele, um feito alcançado apenas pelos mais eruditos usuários de magia.
Unit Name Leviatã Pútrido |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 5 |
Caste Monstro |
Category Fera de Guerra |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 500 |
Melee Attack 52 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_rotting_leviathan_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 24 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_bone_150 |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_leviathan |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
- Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Defesa Especializada Contra Investidas
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Porão de Carga Volumoso
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3) Level 2
Cabo da Conjuração
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |