Goblin Okçuları
Goblin Okçular düşmanlarına uzaklardan saldırabilir, ama saldırıların sonuçları değişkendir.Goblinler epey kalabalık biçimde, bir Ork liderinin tiranlığında birleşirler ya da kendi değişken kabileleri arasında yer bulurlar. Bir Orkun altındaki kabiliyetsiz ya da ayrı bir kabilenin üyesi olmak, Goblinlerin sönük birlikler oluşturdukları gerçeğini değiştirmez. Fakat Goblinler düşmanı büyük sayılarda olmalarıyla yenebilirler, eğer ki saldırıları kanatlardan gelirse, bu etki çok daha net hissedilir. Goblinler savunmasız düşmanlara saldırmayı tercih ederler, belli bir mesafeden ok atmak da türleri arasında popüler bir saldırı biçimidir.
Unit Name Goblin Okçuları |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 375 |
Yetiştirme Maliyeti 375 |
Bakım Masrafı 94 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
51 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 43 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |