Cannoni Lanciafiamme
I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.Poche armi possono incutere paura nei cuori dei nemici quanto il Cannone Lanciafiamme, una delle invenzioni più letali della Gilda degli Ingegneri. All’interno dell’arma si crea un miscuglio volatile di olio caldo e pece fusa prima di pompare aria nella canna; in breve la pressione interna diventa altissima e la canna è sul punto di scoppiare. Al momento giusto i Nani piazzano uno stoppino acceso davanti alla bocca dell’arma e rilasciano la pressione. Lo spruzzo emesso prende fuoco e l’arco di olio infiammato vola in aria verso i ranghi nemici; con un po’ di fortuna atterra proprio in mezzo a loro cospargendoli di pece ardente. Per una maggiore gittata i Nani aumentano semplicemente la pressione ed i serventi più esperti sanno esattamente quando aprire le valvole per raggiungere la massima gittata. Chi sbaglia a giudicare il momento giusto difficilmente ha una seconda possibilità. Ai nemici colpiti dai Cannoni Lanciafiamme la pelle si scioglie come fosse una muta, lasciando solo ossa bruciate e un liquido puzzolente descrivibile al meglio come "roba appiccicaticcia". Anche i più coraggiosi tra i sopravvissuti fuggono immediatamente, dopo aver visto come vengono ridotti i compagni.
Unit Name Cannoni Lanciafiamme |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cannone da campo |
Naval Unit Group Cannone da campo |
Soldiers 32 |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria da campo |
Costo 1300 |
Costo di reclutamento 1300 |
Costi di mantenimento 325 |
400 |
├ Engine wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Missile Damage 260 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 230 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 64 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |