Толпа пушкарей – гниющих прометейцев
Толпа чудовищ, похожих на крабов, становится еще страшнее, если ее сопровождают шипение и треск огнестрельного оружия.В мировом океане обитают многие чудесные и опасные существа, от огнедышащих морских драконов до кровожадных кракенов. Однако после смерти даже самые воинственные животные становятся гораздо более управляемыми, и этим пользуются некроманты, что держат в страхе все моря. Множество морских чудовищ, столь полезных после смерти, обитает у берегов Люстрии. В их числе - напоминающие огромных крабов прометейцы, которые обычно селятся на отмелях и в неглубоких водах. Ростом прометейцы со взрослого мужчину-человека, а их клешни режут любую плоть, словно ножницы. Прометейцы - далекие родичи более крупных и редких левиафанов. Пираты-зомби часто нападают на прометейцев, чтобы затем некроманты могли оживить убитых существ и включить в состав своей армии в качестве ездовых животных или бойцов.
Unit Name Толпа пушкарей – гниющих прометейцев |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовищные бомбозвери |
Naval Unit Group Чудовищные бомбозвери |
Soldiers 24 |
Caste Чудовищная пехота |
Category Боевой зверь |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 1350 |
Цена найма 1350 |
Цена содержания 337 |
Melee Attack 38 |
77 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_claws_promethians |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 55 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
668 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 652 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 44 |
Способности
- Увеличенный заряд пороха
Его много не бывает. - Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защитник
Эти элитные воины умеют задержать противника, чтобы остальные ваши войска успели занять позиции. - Обитатели воды
В отличие от большинства отрядов, обитатели воды могут перемещаться и сражаться на мелководье без малейших затруднений. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Необходимо Постройки | |
---|---|
Lv. 0 |
Мастерская мертвых пиратов
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_ranged_4) Level 3
Орудийные порты с крышками
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |