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Arpías Los Corsarios de Tierra HundidaLos Corsarios de Tierra Hundida Infantería cuerpo a cuerpo

Arpías

Con mortíferas garras, feroz temperamento y siniestra alegría, abre en canal al enemigo que se cruza en su camino.

Las Arpías anidan en las cúpulas más altas de Karond Kar. Algunos afirman que son las almas de Elfas Brujas muertas que han cobrado vida y otros creen que son una manifestación de Khaine. La verdad es que son tan crueles que cualquiera de las dos teorías podría ser cierta. Según el Saber Naggarothi, las Arpías se consideran una señal de buena fortuna y se cree que, si abandonaran Karond Kar, la ciudad caería poco después. Estas criaturas tienen un temperamento muy similar al de los Elfos Oscuros y se divierten atormentando a sus víctimas. El hambre las impulsa a seguir las flotas incursoras durante meses, alzándose pacientemente en el cielo hasta el inicio de una batalla.

Arpías
Arpías

Unit Name

Arpías

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_harpies

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_harpies

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería voladora cuerpo a cuerpo

Naval Unit Group

Infantería voladora cuerpo a cuerpo

Soldiers

60

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

150

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_harpy_claws

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

87

├ Man Entity

wh2_main_infantry_harpies_blood

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

79

Leadership (Base Morale)

52

Habilidades

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.