Temní jezdci (štíty)
Štíty těmto jezdcům umožňují průnik do bitevní vřavy a setrvání v ní.V pochmurných dobách, kdy Ulthuan obléhala vojska démonů, se bystrozrací poslové z Nagarythu snažili sledovat jakékoli známky případné démonské invaze. Tito temní jezdci nosili pláště z černého peří a vzývali boha Nethu s havraní hlavou, kterého žádali, aby je skryl před zraky nepřítele. Během občanské války si temní jezdci vysloužili ještě zlověstnější pověst. Putovali před nagarythskými vojsky a na každém svém kroku rozsévali hrůzu a chaos, vypalovali vesnice a vyháněli tamní lidi do divočiny. V bitvách temní jezdci s oblibou obcházejí nepřátelská křídla, aby mohli zaútočit na válečné stroje a přerušit zásobovací trasy. Vyloženě si libují ve vyhlídce trápení k smrti vyděšených obětí a chvíle nespoutané paniky se snaží co nejvíc prodlužovat. Teprve poté zasazují rozhodující úder do srdce.
Unit Name Temní jezdci (štíty) |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_dark_riders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Úderná jízda |
Naval Unit Group Úderná jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 500 |
Náklady údržby 125 |
Melee Attack 24 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_spear_darkriders |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
89 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 73 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_dark_steed |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Schopnosti
- Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Chata poslů
(wh2_dlc11_horde_def_riders_2) Level 1
Chata poslů
(wh2_main_def_riders_2) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |