Rakev duší
Když jsou duše vypuštěny, snaží se nevracet se bez nových obětí, které budou moct navždy mučit.V srdci každé hrobky nejmocnějšího krále leží rakev popsaná proklínajícími hieroglyfy. Uvnitř sarkofágu přebývají zmučené duše těch, kteří na sebe přivolali zlobu krále hrobek. Mocné svazující nápisy zajišťují, aby tyto duše nemohly ze svého vězení uniknout až do okamžiku sejmutí víka. Při otevření rakve duší bojiště zalije oslepující světlo a do vzduchu vyletí bezpočet duší toužících po svobodě po nekonečném utrpení. Tito duchové prolétávají těly nepřátel králů hrobek. Nešťastné oběti pak trpí nesnesitelnou agónií způsobenou odčerpáním životní energie. Zemřít tímto způsobem je daleko horší než zemřít fyzicky. Duše takto zemřelých se totiž ocitnou v moci rakve. Rakev duší je devastující zbraň, protože všichni, kdo na ni pohlédnou, riskují věčné zatracení a uvěznění.
Unit Name Rakev duší |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magická artilerie |
Naval Unit Group Magická artilerie |
Soldiers 1 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 20 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 20 |
Melee Attack 20 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
3960 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3952 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Mocenský pakt
Magická síla obklopující rakev duší umožňuje lichským kněžím obohatit svá zaříkání částí její energie. - Rozkládá se
Temná magie, která tyto subjekty drží pohromadě, selhala. Po vyprchání nekromantské energie z jejich nitra už v písku zbývá jen hromada železa a kostí. - Rozpadá se
Ve spálené poušti nejhlubší Nehekhary mrtví nezůstávají mrtvými moc dlouho. Ti, kdo jsou vtaženi zpět do neživota, jsou navždy připoutáni ke králi hrobek, jehož vůli musí do skonání věků plnit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Světlo smrti
Strážce rakve může vypustit několik utrápených duší; nikoli ze soucitu, ale proto, aby se zatracené duše snesly na blíže nespecifikovanou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |