珐克斯祝福军团(骷髅弓手)
这些弓箭手受鹰神赐福,生来只为投身行伍,即便身死许久之后,仍然能射出满天死亡箭雨,让敌人接受鹰神的审判当冲向敌军时,尼赫喀拉的骷髅弓手们能够毫不停息地不断张弓搭箭,随后万人如一地射出漫天箭雨,当第一波箭雨刚刚抵达顶点时便会射出第二波箭。这些亡灵弓手射出的箭雨足以遮天蔽日,而一旦箭雨落地,那么敌人的骑兵便会纷纷落马,敌人的步兵则会被铜头箭矢死死钉在地上。骷髅弓箭手们并没有装备古墓王其他军队所拥有的厚实大盾,这使得他们能够轻松地射出一波接一波的远程弧线箭雨。但这也意味着他们无力应对敌人的刀剑与战斧,然而冲杀上来的敌人首先就得面对致命箭矢所构成的杀戮区,这让他们每前进一步都要付出惨烈的代价。只有最为重装的敌人才能挺过如此密集的火力杀伤,而装甲稍差一点的敌人通常逃不了死伤惨重抱头鼠窜的命运,然而一旦敌人进入了骷髅弓手的视野,那么死亡就会对他们如影随形,不杀不休。
Unit Name 珐克斯祝福军团(骷髅弓手) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 远程步兵 |
Naval Unit Group 远程步兵 |
Soldiers 120 |
Caste 远程步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 675 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
11 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton_ror |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_ror |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 40 |
技能
- 一级灵魂国度
『灵魂国度』是尼赫喀拉尊崇的死后世界。逝去的战士们从此处应召而出,重新附着在凡世遗骸上并再度登上战场 - 二级灵魂国度
战死的英灵们自灵魂国度中应召而出,重新附着在肉身上,并如在世时一般继续为古墓王而战 - 三级灵魂国度
巫妖祭司使用尼赫喀拉诸神的气息抵达灵魂国度,取回战死士兵们的灵魂并将其重新绑定,从而令其得以永远效忠于古墓王的意志 - 灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 - 崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 射程优良
相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程 - 破碎护甲
这支部队的碎甲攻击可以显著地削弱敌军的护甲
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |