Всадники-скелеты с луками
Эти всадники никогда не устают и способны бесконечно, до самой смерти преследовать врага.Конные лучники Нехекары подобны злому ветру пустыни, что налетает внезапно и оставляет после себя только мертвых и умирающих. Всадники-скелеты с луками неутомимо движутся по полю боя, выпуская зачарованные стрелы, а затем быстро отступают, не давая врагу нанести ответный удар. Они скрываются в облаке пыли, которое поднимают копыта их коней-скелетов. Прежде чем их жертвы успевают что-то сообразить, всадники появляются снова и дают еще один залп. Всадники-скелеты с луками - это разведчики и авангард армии Царя гробниц. Обычным смертным лошадям нужен отдых и вода, а кони-скелеты, не уставая, пересекают огромные пространства пустыни. Даже после смерти всадники не утратили врожденную способность выслеживать свою жертву среди дюн. Всадники-скелеты с луками замедляют продвижение врага, тревожа его фланги в скоротечных, но кровавых стычках. Эти атаки заставляют врагов Царей гробниц останавливаться, позволяя бросить в бой пехоту-нежить.
Unit Name Всадники-скелеты с луками |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Конные стрелки |
Naval Unit Group Конные стрелки |
Soldiers 60 |
Caste Стрелковые всадники |
Category Конница |
Class Стрелковая конница |
Стоимость 500 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
17 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_horse |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_mounted |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
86 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile_mounted |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 70 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Способности
- Царство душ - Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ - загробного мира Нехекары - и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. - Царство душ - Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. - Царство душ - Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте.