众神之选(巨弓乌沙比特)
这些乌沙比特长着尼赫喀拉诸神的面貌,使用长矛般的箭矢射杀不幸的敌军,令他们感受诸神的恐怖乌沙比特是一群遵照尼赫喀拉远古诸神的相貌雕刻而成的巨大石像守卫,它们立在大墓地的周边,或者通往古墓王大金字塔的通道两侧。乌沙比特们是尼赫喀拉先前权势的纪念碑,所有走过它们阴影的人们都会被其庞大的身姿而无声地震撼。一旦形势需要,巫妖祭司便会用强大的咒法唤醒乌沙比特,一阵石头碰撞的声响之后他们便会走下基座,无声地做好战斗的准备。在古老的时代里,乌沙比特的助阵会让尼赫喀拉的活人战士们爆发出无穷的战斗力——如此巨大的神像成了自己的战友,有谁还能不为此而欢呼雀跃呢!
Unit Name 众神之选(巨弓乌沙比特) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪兽远程步兵 |
Naval Unit Group 怪兽远程步兵 |
Soldiers 12 |
Caste 怪兽步兵 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
价格 1300 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Projectile wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 30 |
Range 255 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 21 |
Melee Attack 30 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_sword_ushabti |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 47 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
508 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 500 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
- 灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 - 崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 构装体
这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 破盾者
这支部队的破盾攻击可以显著削弱目标抵挡远程攻击的概率 - 构装体
这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它 - 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲弹丸
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |