骷髅战车
这种非同寻常的战车由木材、金属与骨骼拼接而成,可以将敌人猛然撕成碎片古墓王军队的骄傲,便是他们的战车军团。天边扬起的沙暴昭示了他们的到来,没过多久这些致命的战争兵器便纷纷驶上了沙丘,车轮呼呼作响着向敌人的军队碾压了过去。他们的冲力足以撞断骨骼,一波接一波的战车不断将敌人碾死在车轮底下,车上的成员们也会将晕头转向的敌人逐个杀掉。自从面世以来,战车便一直是尼赫喀拉国王们的载具,而在醒来之后,古墓王们也自然选择继续站在战车顶上来指挥全军奋战。这不仅是因为战车拥有可以保护他们的装甲车厢,也是因为战车可以提供一个高耸的平台,从而便于国王们登高望远,更好地掌控战场全局,了解敌人的动向,从而指挥军队在敌人最为致命的部位上展开关键一击。
Unit Name 骷髅战车 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 战车 |
Naval Unit Group 战车 |
Soldiers 24 |
Caste 战车 |
Category 战争机器 |
Class 战车 |
价格 800 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 22 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 58 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
474 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 458 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot |
├ Mount Speed 74 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
技能
- 一级灵魂国度
『灵魂国度』是尼赫喀拉尊崇的死后世界。逝去的战士们从此处应召而出,重新附着在凡世遗骸上并再度登上战场 - 二级灵魂国度
战死的英灵们自灵魂国度中应召而出,重新附着在肉身上,并如在世时一般继续为古墓王而战 - 三级灵魂国度
巫妖祭司使用尼赫喀拉诸神的气息抵达灵魂国度,取回战死士兵们的灵魂并将其重新绑定,从而令其得以永远效忠于古墓王的意志 - 灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 - 崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
要求 建筑 | |
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Lv. 0 |
骨器雕刻家
(wh2_dlc09_tmb_chariots_1) Level 0
黄铜工坊
(wh2_dlc09_tmb_chariots_2) Level 1
颅骨仓库
(wh2_dlc09_tmb_chariots_3) Level 2 |