Leş
"Katliam günü büyük ve kudretli kanatları ile güneşin işığını karartan Çölün Leşi."Leşler, devasa, yeniden canlandırılmış Akbabalara benzeyen korkunç yırtıcı Hortlak kuşlardır ve Nehekhara topraklarında hayatını kaybedenlerin cesetleriyle beslenir. Geniş kanatları ve gece karanlığı kadar siyah tüyleri gökyüzünü kaplar, çölde ölmekte olanların üzerine bir kâbus gölgesi gibi düşer. Bu Hortlak kuşlar fersahlarca uzaktan kanın kokusunu alabilir ve savaş alanlarına arılar gibi üşüşür. Havada bir Leş uçuyorsa, yakınlarda ölüm ve akan kan var demektir. Yazıtlara göre bunlar, akbaba kafalı Leşçil Tanrısı Ualatp’ın ajanları ve kutsal canavarlar olarak tanımlanırlar. Leşler, yolunu kaybetmiş savaşçıların ruhlarını, karanlığın iblislerine karşı bitmek bilmeyen savaşlar için gökyüzüne taşırlar. Bu inanç, Ölüm Kültü’nün Leş cesetlerini nekropollere gömmesine yol açtı. Leşleri ebedi ordusunda kullanan ilk hükümdar olduğu söylenen I. Nekhef zamanından başlayarak, Kabir Krallarının piramitlerinin içine binlercesi defnedildi. Bu kadim cesetlerden ortaya çıkan Leşler, bir kez daha beslenmek üzere Nehekhara semalarında uçuyor.
Unit Name Leş |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Savaş Hayvanı |
Naval Unit Group Uçan Savaş Hayvanı |
Soldiers 24 |
Caste Savaş Hayvanı |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 425 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Melee Attack 26 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
210 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 202 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Kabiliyetler
- Dağılmakta
Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı. - Ufalanma
Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Mezar Odası
(wh2_dlc09_tmb_public_order_2) Level 1
Ölümcül Mabet
(wh2_dlc09_tmb_public_order_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |