Nekrotekt
Die Nekrotekten sind vom Anblick ihrer einst prächtigen Gebäude entsetzt, doch nun lassen sie ihre Peitschen wieder erschallen und streben erneut nach Perfektion.Nekrotekten waren die Baumeister des alten Nehekharas – keine gewöhnlichen Arbeiter, sondern außerordentlich begabte Architekten, deren Ambitionen weit über das hinausgingen, was sich in einer sterblichen Lebensspanne erreichen ließ. Auch im Tod haben die Nekrotekten nichts von ihrem fieberhaften Ehrgeiz verloren. Sie sind vom zwanghaften Verlangen erfüllt, die minderwertigen, geschmacklosen Städte ihrer Feinde niederzureißen und durch ihre eigenen riesigen Monumente zu ersetzen. Im Leben waren Nekrotekten strenge Arbeitsaufseher, die Zehntausende von Nehekharasnern bei der schweren Arbeit unter der sengenden Sonne überwachten. Unter ihrer Aufsicht meißelte eine Armee von Steinmetzen gewaltige Felsplatten aus Klippenwänden, ehe riesige Kolonnen von Sklaven die Steine durch die Wüste zogen und in Position brachten. Alle Nekrotekten waren übellaunig und nahmen die kleinste Provokation zum Anlass für standrechtliche Bestrafungen. Alles, was sie als Gefahr für ihre Kunst begriffen, hassten sie. Im Tod liegt ein Großteil ihres Werkes in Trümmern oder wurde durch gierige Grabräuber und einfallende Armeen beschädigt. Die vorsätzliche Entweihung ihrer geliebten Meisterwerke hat die Nekrotekten in blinde Wut versetzt, und sie haben Rache geschworen. In der Schlacht führen Nekrotekten die Regimenter der Gruftkönige wie die Arbeitstrupps von einst. Sie strahlen denselben Hass wie zu Lebzeiten aus, und ihre bloße Anwesenheit versetzt die untoten Krieger Nehekharas in einen magischen Wutzustand.
Unit Name Nekrotekt |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Peitscheninfanterie |
Naval Unit Group Peitscheninfanterie |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Melee Attack 45 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_hero |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3788 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3780 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
- Wiederherstellen
Es erfordert Geschick, eine Seele aus dem Totenreich zurückzuholen und an sich zu binden, doch wie immer macht Übung den Meister! - Steinformer
Stark und robust wie das Fundament einer Säule; eine beinah unbewegliche Kraft. - Zorn des Schöpfers
Solch starker Hass überträgt sich und und man kann sich ihm nicht entziehen. - Aufgelöst
Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt. - Zerfallen
In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Stärken & Schwächen
- Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |