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古墓王 近戰步兵
尤瑟克普的斯芬克斯(死靈斯芬克斯)
這些神選的斯芬克斯有如化為岩石的諸神怒火,能以魔力與焰火增強自身殘酷的鐮刀攻勢。死靈斯芬克斯是一種夢魘般的毀滅野獸,牠們會縱身一躍,飛過空中,然後降落在嚇壞的獵物身旁,有如凡人收割小麥般將獵物砍倒。這種恐怖的存在無人能敵,而且牠們只有將眼前的一切屠盡之後才會罷手。死靈斯芬克斯是一種怪異而可怕的雕像,牠們是傳說中棲息於尼赫卡拉冥界的許多神話野獸的怪異綜合體,負責維持光榮逝世者之間的秩序。牠有著人類的軀幹和頭部,並配有巨大的鐮刀,一斬就能砍斷龍的脖子。許多死靈斯芬克斯還有著像蠍子一樣的尾巴,讓牠們更能抵禦邪惡的侵襲。最後,雕像背部長有一雙華麗的翅膀,就像盤旋在冥界最高層的獵鷹一樣,持續監視,不讓詛咒的靈魂脫逃。
Unit Name 尤瑟克普的斯芬克斯(死靈斯芬克斯) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪獸 |
Naval Unit Group 怪獸 |
Soldiers 1 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 2350 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
Melee Attack 61 |
550 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_swords_necrosphinx_RoR |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 400 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 52 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_dlc09_bone_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
9180 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx |
├ Man Speed 68 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9172 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 - 崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 構造物
此單位為活動構造物(不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時進入不穩定狀態)。死靈技師能使其發揮出完整的戰鬥潛能,也能在戰鬥中修復此單位。
優勢與弱點
- 構造物
此單位為活動構造物(不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時進入不穩定狀態)。死靈技師能使其發揮出完整的戰鬥潛能,也能在戰鬥中修復此單位。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |