Lo Stormo di Djaf (Saprofagi)
Gli occhi acuti del Saprofago di Djaf possono vedere un pasto, o l'artiglieria da colpire, a grandi distanze.I Saprofagi sono giganteschi rapaci predatori nonmorti che banchettano con le carcasse dei caduti. Le loro estese ali, coperte da piume nere come la mezzanotte, oscurano il cielo e diffondono l'ombra del fato su chi sta morendo nel deserto. Tali creature percepiscono l'odore del sangue a diverse leghe di distanza e sono attratte dai campi di battaglia come falene da una fiamma. Dovunque i Saprofagi vengono avvistati, morte e massacro sono certamente vicini. Secondo le iscrizioni tali creature erano bestie sacre, agenti di Ualatp, il dio dei depredatori dalla testa di avvoltoio che porta con sé gli spiriti dei guerrieri deceduti per combattere battaglie infinite contro i Demoni dell'oscurità. Tali credenze spinsero il Culto Funebre a seppellire i corpi dei Saprofagi nelle necropoli, tumulandone diverse migliaia all'interno delle piramidi dei Re dei Sepolcri fin dai tempi di Nekhef I, che affermava di essere stato il primo re ad aver usato i Saprofagi nel suo esercito dell'eternità. Con i loro antichi cadaveri, i Saprofagi sono di nuovo in volo nei cieli di Nehekhara, per banchettare ancora una volta.
Unit Name Lo Stormo di Djaf (Saprofagi) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra volanti |
Naval Unit Group Bestie da guerra volanti |
Soldiers 10 |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 38 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion_ror |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
540 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 532 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
- Morte dall'alto
Morte a catinelle! Una pioggia mortale di teschi piomba dal cielo con una forza impressionante, mandando schegge letali in tutte le direzioni. - In disintegrazione
La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia. - Sbriciolanti
Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Morte dall'alto
Mentre si trova in aria, questa unità usa un attacco speciale per colpire i nemici che sovrasta.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |