Cavalieri del veleno di Asaph (Cavalieri della Necropoli)
Incanalando la sua antica furia senza età, i cavalieri scelti della Dea-Aspide mordono con il suo mortale veleno.I Cavalieri della Necropoli sono guerrieri d'élite che cavalcano gigantesche statue serpentine. I loro destrieri sono capaci di frantumare ossa con ogni sferzata della coda e affondare zanne grandi quanto scimitarre nei soffici corpi degli avversari. Quando i Cavalieri della Necropoli vengono ridestati per combattere nell'armata eterna del Re del Sepolcro, anche i Necroserpenti raggomitolati nelle proprie alcove strisciano animati magicamente dalla nonvita. Cavaliere e destriero sono guidati dallo stesso spirito guerriero e si muovono come una cosa sola, scendendo in guerra in ranghi perfetti di terrificante cavalleria. I Necroserpenti viaggiano sottoterra a velocità inarrestabile, emergendo dalle profondità grazie alla sabbia che ne nasconde le sagome e i guerrieri fieramente eretti sui dorsi con le lance in resta pronte a versare il sangue dei nemici. I corpi serpentini strisciano sul campo e lame, zanne e code colpiscono in ogni dove, lasciando una scia di morte e dolore al proprio passaggio. Pochi possono resistere alla carica dei Cavalieri della Necropoli, poiché essi sono incredibilmente potenti e difficili da distruggere. Dal momento che cavaliere e destriero condividono lo stesso spirito, soltanto distruggendoli entrambi possono essere realmente sconfitti, e pochi sono capaci di riuscirci.
Unit Name Cavalieri del veleno di Asaph (Cavalieri della Necropoli) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria Mostruosa |
Naval Unit Group Cavalleria Mostruosa |
Soldiers 24 |
Caste Cavalleria Mostruosa |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1700 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 55 |
61 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_lance |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 74 |
54 |
├ Base Defence 54 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
140 |
├ Armour wh2_main_bone_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 30 |
424 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 408 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_necroserpent_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_necroserpent_ror |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
- In disintegrazione
La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia. - Sbriciolanti
Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Costrutto
Questa unità è un costrutto animato (non va mai in fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di Disciplina () è basso). I Necrotetti sono in grado di spingerla al massimo potenziale di combattimento e ripristinarla in battaglia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Costrutto
Questa unità è un costrutto animato (non va mai in fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di Disciplina () è basso). I Necrotetti sono in grado di spingerla al massimo potenziale di combattimento e ripristinarla in battaglia. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |