Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
Estes arqueiros abençoados existem para servir e fazer justiça em nome do Deus Falcão. Uma chuva da morte é disparada por vidas há muito perdidas.Os Arqueiros Esqueletos de Nehekhara lançam saraivadas de flechas conforme avançam na direção do inimigo, sem nunca hesitarem. Eles erguem os arcos em sincronia, fazem o disparo e pegam a próxima flecha nas aljavas antes mesmo da primeira saraivada atingir o zênite da trajetória. Estes arqueiros mortos-vivos lançam grandes nuvens da morte, que obscurecem o céu momentos antes de caírem sobre as fileiras inimigas. Cavaleiros despencam de suas montarias e soldados de infantaria desabam sem vida no chão, diante da impiedosa tempestade de flechas com ponta de bronze que perfuram todos os corpos. Os Arqueiros Esqueletos não ficam sobrecarregados por escudos grandes e pesados como as outras legiões dos Reis da Tumba. Assim, eles são livres para dispararem seus longos e curvados arcos. Tamanha liberdade os deixa desprotegidos contra espadas e machados inimigos, mas qualquer oponente disposto a feri-los precisa cruzar o terreno da matança e enfrentar uma tormenta de flechas letais a cada passo dado. Somente os inimigos com armadura mais pesada podem resistir a tamanho flagelo. Alvos menos protegidos têm a opção de fugir da carnificina, mas quando um inimigo entra na mira de um Arqueiro Esqueleto, os Mortos-vivos não param até massacrar o oponente.
Unit Name Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 120 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 675 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
11 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton_ror |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_ror |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
- Reino das Almas (Escalão 1)
Guerreiros mortos são convocados direto do Reino das Almas (a tão venerada pós-vida de Nehekhara) para serem vinculados a restos mortais e assumirem seu papel outra vez na guerra. - Reino das Almas (Escalão 2)
Os espíritos dos guerreiros mortos podem ser invocados pelo Reino das Almas e vinculados a corpos físicos, de modo que lutem outra vez pelos Reis da Tumba. - Reino das Almas (Escalão 3)
Os Sacerdotes Liche utilizam-se do sopro das divindades de Nehekhara para alcançarem o Reino das Almas e convocarem os espíritos dos soldados mortos para servirem eternamente à vontade do Rei da Tumba. - Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. - Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Destruição de Armadura
O ataque destruidor de armadura desta unidade enfraquece significativamente a armadura do alvo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |