Saprofagi
"Il Saprofago del deserto, le cui ali possenti oscurano il sole il giorno del massacro."I Saprofagi sono giganteschi rapaci predatori nonmorti che banchettano con le carcasse dei caduti. Le loro estese ali, coperte da piume nere come la mezzanotte, oscurano il cielo e diffondono l'ombra del fato su chi sta morendo nel deserto. Tali creature percepiscono l'odore del sangue a diverse leghe di distanza e sono attratte dai campi di battaglia come falene da una fiamma. Dovunque i Saprofagi vengono avvistati, morte e massacro sono certamente vicini. Secondo le iscrizioni tali creature erano bestie sacre, agenti di Ualatp, il dio dei depredatori dalla testa di avvoltoio che porta con sé gli spiriti dei guerrieri deceduti per combattere battaglie infinite contro i Demoni dell'oscurità. Tali credenze spinsero il Culto Funebre a seppellire i corpi dei Saprofagi nelle necropoli, tumulandone diverse migliaia all'interno delle piramidi dei Re dei Sepolcri fin dai tempi di Nekhef I, che affermava di essere stato il primo re ad aver usato i Saprofagi nel suo esercito dell'eternità. Con i loro antichi cadaveri, i Saprofagi sono di nuovo in volo nei cieli di Nehekhara, per banchettare ancora una volta.
Unit Name Saprofagi |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra volanti |
Naval Unit Group Bestie da guerra volanti |
Soldiers 24 |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 425 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Melee Attack 26 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
210 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 202 |
Leadership (Base Morale) 35 |
Abilità
- In disintegrazione
La Magia Oscura che teneva insieme questi sottoposti è crollata. Mentre l'energia necromantica fluisce verso l'esterno, non resta altro che un mucchio di ferro e ossa sulla sabbia. - Sbriciolanti
Nel deserto maledetto nelle profondità di Nehekhara, i morti raramente rimangono tali. Coloro che vengono riportati alle urla e agli strattoni della nonvita sono vincolati per sempre al loro Re dei Sepolcri, dedicando la loro esistenza a servizio della sua volontà.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Sepolcro
(wh2_dlc09_tmb_public_order_2) Level 1
Santuario di Mortiferus
(wh2_dlc09_tmb_public_order_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |